martes, 24 de abril de 2012

Tales of Symphonia: Dawn of the New World.

Bueno, la actualización de hoy no será otra en plan diario, aunque tendría muchas cosas que contar, la verdad.
Esta vez actualizo de nuevo con mi valoración personal sobre la secuela del Tales of Symphonia.
Este juego es una secuela directa de la primera entrega "Tales of Symphonia".
Tras la primera peregrinación en pos de salvar el mundo, el grupo de Lloyd se ha separado.
Pero no solo eso, desde hace ya un tiempo, cientos de catástrofes naturales han asolado el mundo; tsunamis que destrozan playas, lagos que se secan sin explicación alguna, volcanes que entran en peligrosas erupciones, huracanes que arrollan la tierra...
Todo esto se debe a un desajuste en el balance del maná, pues las corrientes han cambiado y fluctuan de otra forma.
Además, el mundo está dividido en dos bandos, puesto que se cree que la iglesia de Martel beneficia a los Tethe'Allianos y consideran que el linaje de Sylvarlant es más importante y los que no encuentran ninguna clase de favoritismos. Por ello, la iglesia de Martel manda hacer una purga que se cobra miles de vida.
Esto es algo así como una especie de prólogo antes de ver de qué trata la historia.
En esta historia encarnamos a Emil y Marta. Emil es un chico normal y "corriente" que vive en la reconstruida ciudad de Luin tras el asesinato de sus padres a manos de "Lloyd Irving". Emil vive con sus tíos y desde hace un tiempo escucha unos extraños aullidos tenbrosos que provienen de una cueva cercana a Luin. Decide investigar que es y su destino se cruza con Marta y Ritcher; ambos en busca del núcleo de Ratatosk. La aventura comienza en el momento en el cual el núcleo se fusiona con Marta y ésta convierte a Emil es su fiel guardián y protector. 
El juego consiste en buscar a los centuriones, seres de enorme poder que deben despertar para poder otorgarle todo su poder a su señor Ratastosk y recuperar el balance de las corrientes de maná.

La historia del juego cuenta con una trama bastante interesante y llena de misterios que no se develan hasta el final. La verdad que está bastante lograda y te engancha hasta el final.

¿Qué decir de la jugabilidad? Realmente está muy logrado el juego, y ofrece un amplio abanico de posibilidades, aunque realmente, nada comparado con el primero. El juego se queda bastante manco en el aspecto de la libertad, quiero decir, si lo comparamos con la primera entrega, la secuela llega a ser decente, pero no logra eclipsar el juego principal, tan solo añade un poco de historia a una obra maestra. El sistema de batalla está bastante logrado, tiene una forma de engancharte bastante peculiar, ya que recuerda en cierto modo a Tales of the Abyss y su sistema FOF para combinar artes. En este caso, la batalla tiene una "ruleta" que cuenta con 5 elementos secundarios y 1 principal. Cuando 3 secundarios tienen el mismo elemento, cambia el principal y de esta forma, si seguimos añadiendo el mismo elemento tendremos una ruleta de un mismo tipo. ¿Para qué sirve esta rayada? Para capturar y dominar monstruos y de esta forma añadirlos a tu equipo. Si, suena bastante farragoso de explicar, además, hay ciertas habilidades secundarias para el protagonista Emil que cambian una determinada arte convirtiéndola en una más poderosa y de otro elemento. En cualquier caso, el sistema y la jugabilidad son bastante adictivos y curiosos.
Por lo que respecta a la tecnología y a los gráficos, decir, que para ser un juego de Wii está bastante logrado, puesto que, observando los juegos sacados últimamente de RPG's, tales como Xenoblade Chronicle, The Last History o Pandora's Tower (de los que ya hablaré más adelante), Tales of Symphonia: Dawn of the New World, auna bastante bien el movimiento del mando y nunchuck con los combos en la batalla y los gráficos del juego no tienen nada que envidiar a otros juego de Wii.
En cuanto a la banda sonora, no se puede decir gran cosa, ya que conta casi con la mima que su predecesor, sin embargo, con un toque nuevo que la hace ligeramente "diferente" además de temas nuevo únicos del propio juego.
Por lo referente a la innovación de la saga, no difiere mucho de juegos anteriores, sin embargo tiene un toque personal que lo identifica, pero no por ello muestra una gran diferencia de la primera entrega.

 
En definitiva, es un gran juego que aconsejo a todos probar alguna vez en su vida. A pesar de ser un juego "antiguo" merece bastante la pena probarlo y saborear su peculiar y nórdica historia.

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